Vælg Side

Kåre Buje

Design, teknologi og formidling i praksis

Jeg arbej­der med digi­talt design, inter­ak­tive tekno­lo­gier og teknisk formid­ling. Gennem under­vis­ning, webar­bejde, udstil­lin­ger og proto­ty­per har jeg arbej­det med at gøre idéer og komplekse emner forstå­e­lige, anven­de­lige og mulige at afprøve i praksis.

Erfaring

Jeg har arbej­det med digi­tale og visu­elle løsnin­ger i under­vis­ning, kultur­for­mid­ling og mindre virk­som­he­der. Jeg har blandt andet udvik­let inter­ak­tive instal­la­tio­ner, opbyg­get under­vis­nings­værk­ste­der og hjul­pet virk­som­he­der med hjem­mesi­der, webs­hops og digi­tal kommunikation.

Arbejdsform

Jeg arbej­der prak­tisk og under­sø­gende. En proto­type kan gøre et problem konkret, skabe dialog og vise, hvad der funge­rer. Jeg bruger derfor skit­ser, model­ler, kode, elek­tro­nik og bruger­test til at udvikle og kvali­fi­cere løsnin­ger undervejs.

Uddannelse

Jeg er cand.it. i Digi­tal Design og Inter­ak­tive Tekno­lo­gier fra IT-Univer­si­te­tet i Køben­havn med speci­a­li­se­ring i inter­ak­tions­de­sign. Jeg har desu­den en profes­sions­ba­chelor i Digi­tal Koncep­t­ud­vik­ling fra KEA og mange års erfa­ring med under­vis­ning, medi­e­pro­duk­tion, web og tekni­ske projekter.

Om mig

Jeg forbinder mennesker, design og teknik

Jeg trives med opga­ver, hvor noget skal forstås, forkla­res, afprø­ves eller bygges. Det kan være en inter­ak­tiv instal­la­tion, et under­vis­nings­for­løb, en hjem­meside eller en fysisk prototype.

Det kan jeg bidrage med

Fire områder, der hænger sammen

Min profil går på tværs af design, teknik og formid­ling. Jeg kan under­søge en situ­a­tion, udvikle og visu­a­li­sere idéer, bygge noget der kan afprø­ves og forklare løsnin­gen til andre. De fire områ­der neden­for går igen i mit arbejde.

Brugerindsigt og interaktionsdesign

Jeg under­sø­ger, hvor­dan menne­sker ople­ver og anven­der digi­tale og fysi­ske løsnin­ger. Jeg har arbej­det med obser­va­tion, inter­view, koncep­t­ud­vik­ling, proto­ty­per og bruger­test og bruger indsig­terne til at kvali­fi­cere både problem og løsning.

Prototyper og interaktive teknologier

Jeg bygger proto­ty­per for at gøre idéer konkrete og afprø­ve­lige. Mit arbejde har blandt andet omfat­tet Ardu­ino, ESP32, senso­rer, motor­sty­ring, elek­tro­nik, program­me­ring, 3D-print og digi­tal fabrikation.

Undervisning og teknisk formidling

Jeg har mange års erfa­ring med at under­vise i digi­tale, visu­elle og tekni­ske fag. Jeg lægger vægt på at gøre komplekst stof forstå­e­ligt og på at skabe rammer, hvor elever og delta­gere kan lære gennem egne projekter.

Web og visuel kommunikation

Jeg har udvik­let hjem­mesi­der og webs­hops og arbej­det med grafisk design, foto, video og digi­tal kommu­ni­ka­tion. Jeg ser indhold, funk­tion, brugero­p­le­velse og visuel form som dele af den samme løsning.

Aktuelt projekt

E‑paper-dashboard med live data

Et fysisk infor­ma­tions­dis­play, der samler kalen­der, vejr, tempe­ra­tur­må­lin­ger og benzin­pris. Projek­tet forbin­der software, elek­tro­nik og hver­dags­be­hov i en løsning, som er udvik­let gennem prak­ti­ske forsøg.

En familie kalender skærm med epaper75

Digital Design

E‑paper dashboard med ESP32, PHP og live data

Et ESP32-base­ret e‑pa­­per-dash­­bo­ard, der samler kalen­der, vejr, tempe­ra­tur­må­lin­ger og benzin­pris på et fysisk 7.5″ status­dis­play. Projek­tet kombi­ne­rer embed­ded firmware, PHP-back­­end, JSON-feeds og e‑pa­­per-rende­ring i et roligt infor­ma­tions­dis­play til hverdagsdata.

Udvalgte projekter

Design, formidling og teknik i praksis

Projek­terne viser forskel­lige dele af min erfa­ring. Nogle er udvik­let i arbejds­li­vet, andre under min kandi­da­tud­dan­nelse eller i mit eget værksted.

Interaktiv formidling

Installationer på Tycho Brahe Planetarium

Som multi­me­di­e­ansvar­lig udvik­lede jeg den digi­tale del af en perma­nent udstil­ling på Tycho Brahe Planetarium.

expoudstilling

Undervisning og værksted

Læring gennem praktiske projekter

Gennem mange års under­vis­ning på KTS, nu NEXT, under­vi­ste jeg blandt andet i multi­me­die, film, foto, grafik, web, program­me­ring, 3D og digi­tal produktion.

Interaktionsdesign

Haptiske illusioner gennem prototyper

I mit kandi­dat­spe­ci­ale under­søgte jeg, hvor­dan lys og vibra­tion kan skabe en ople­velse af bevæ­gelse og vægt.

Elektronik og digital fabrikation

Automatisk honningdispenser

I et fælles eksa­menspro­jekt udvik­lede og byggede vi en maskine, der kunne dosere honning ved hjælp af vægtsen­so­rer, elek­tro­nik og motorstyring.

Min tilgang

Jeg lærer gennem arbejdet med det konkrete

Jeg bliver moti­ve­ret af opga­ver, hvor jeg kan under­søge et problem, arbejde med mate­ri­a­let og grad­vist gøre en løsning bedre.

Forstå sammenhængen

Før jeg vælger en løsning, forsø­ger jeg at forstå, hvem den skal fungere for, og hvil­ken situ­a­tion den skal indgå i.

Gør idéen konkret

Jeg bruger skit­ser, visu­elle oplæg og proto­ty­per til at gøre idéer konkrete.

Jeg inter­es­se­rer mig for forbin­del­sen mellem form, funk­tion og teknik.

Kontakt

Vil du høre mere om min erfaring?

Copy­right © 2026